Muchas de las cosas que necesitábamos ya las habíamos usado pero no de la misma forma: podíamos hacer que las piezas que hacían que nuestro personaje sumase puntos podrían valernos para que el enemigo se pudiera mover por la pantalla. También que si en lugar de sumar puntos los restamos, podemos darle ese poder al enemigo. ¡Era más sencillo de lo que parecía!
Recordad que podéis ir viendo todos nuestros proyectos en nuestro estudio de Scratch.
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